바둑 배우기로 돌아가기

돌을 따내고 살리기 · 16번째 학습

축과 축머리: 계속 쫓으면 잡힐까요?

축은 연속 단수로 상대가 계단 모양으로 달아나게 하는 방법입니다. 도중에 도와줄 돌이 없으면 길게 도망가도 결국 잡힙니다.

처음은 백 차례입니다. 백이 뻗으면 흑이 옆에서 다시 단수합니다. 백은 달아날 때마다 잠시 두 활로를 얻고 흑이 하나를 메워 다음으로 몰아갑니다. 처음 몇 수만 표시했으므로 결과는 먼 곳까지 읽어야 합니다.

탈출 경로 근처의 백돌이 도우면 축이 안 될 수 있으며 이런 돌이 축머리입니다. 가까운 몇 점만 보고 잡았다고 하거나 계단처럼 기계적으로 쫓지 마세요. 판 끝, 맞단수, 지원이 결과를 바꿉니다.

백이 쫓김

CDEFG34567
백 D4는 활로가 D5뿐이며 백 차례입니다. 축의 시작만 보여 주며 먼 곳의 돌이 결과에 영향을 줍니다.

백이 늘어남

CDEFG34567
백 D5로 두 돌이 연결되어 현재 E5·D6 두 활로가 있습니다.

흑이 다시 단수

CDEFG34567
흑 D6가 단수해 백의 활로가 다시 E5뿐입니다.

계속 밖으로 나가기

CDEFG34567
백이 E5에 이으면 일단 F5·E6 두 활로가 생깁니다. 흑은 F5에서 다시 단수할 수 있습니다. 축이 되는지는 바깥 경로를 끝까지 읽어야 합니다.

이반 오리지널 학습 자료 ·